본문 바로가기 메뉴 바로가기

엘키의 주절 주절

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

엘키의 주절 주절

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (360)
    • BlahBlah (40)
    • Book review (44)
    • C++ (62)
      • boost (2)
      • General (41)
      • network (0)
      • Debugging (9)
      • Rendering (5)
      • Visual Studio (5)
    • Java (0)
    • C# (2)
      • Unity (1)
      • General (1)
      • Winform (0)
    • Web (15)
      • General (1)
      • Django (3)
      • Ruby on Rails (10)
      • Node.js (1)
    • Network (23)
    • Scripts (13)
      • Python (1)
      • Ruby (9)
      • JavaScript (2)
      • Batch (1)
    • General (43)
      • Parerell (8)
      • Algorithm (0)
      • DataStructure (0)
      • AI (1)
      • Multimedia (1)
      • XML (1)
      • Profiling (2)
      • Environment (8)
      • Hardware (1)
      • Utility (18)
      • Etc (3)
    • OS (14)
      • Windows (7)
      • Linux (7)
    • Software Engineering (46)
      • Unittest (4)
      • Design Pattern (19)
      • Develop Theory (9)
      • Knowhow (14)
    • Database (19)
      • General (7)
      • PostgreSQL (2)
      • MS-SQL (8)
      • MySQL (0)
      • SQLite (2)
      • Redis (0)
    • Reverse Engineering (14)
    • Open source (25)
      • Game (9)
      • EzShortcut (11)
      • Libraries (5)
      • Light (0)
  • 방명록

기술 명세서 (1)
조엘 온 소프트웨어 - 손쉬운 기능명세 작성법

모든 사람들이 명세서 작업을 해야한다고 생각은 하지만, 아무도 명세서 작업을 하지 않습니다.왜 명세서 작업을 하지 않을까요?명세서 작업단계를 건너뛰면 시간을 절약할 수 있다고 말합니다.이런 사람들은 명세서 작성 작업이 NASA에서 우주 왕복선을 만드는 공학도나 큰 규모의 보험회사 직원에게나 필요한 사치쯤으로 치부합니다.명세서 작업을 하지 않는 관례는 소프트웨어 프로젝트에서 가장 크고 불필요한 위험 요인을 짊어지는 행동입니다. 이는 등에 옷가지만을 걸친 다음에 날기를 기대하며 모하비 사막을 건너려고 출발하는 것만큼이나 바보스럽습니다.명세서 작업을 생략하고 바로 코드 작성으로 뛰어드는 프로그래머나 소프트웨어 개발자는 스스로를 허리춤에서 순식간에 총을 뽑는 멋진 총잡이라고 생각하는 경향이 있습니다.하지만 결코..

Software Engineering/Develop Theory 2014. 10. 17. 18:47
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
  • 나에 대해서~
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
  • I am Not Okay
  • Jacking
  • Flexible Gameserver
  • 아름다운 네트웍 세상 since 1996.
  • 애자일 이야기
  • 류광의 번역 이야기
  • Joel on software
  • B-612
  • 디지털 보단 아날로그
TAG
  • 조엘 온 소프트웨어
  • SDL
  • c언어
  • 멀티스레드
  • 엘키
  • perfmon
  • TraceRoute
  • svn
  • 게임데브포에버
  • 리버스 엔지니어링
  • ftp
  • EzShortcut
  • TDD
  • 디버깅
  • MS-SQL
  • 루비
  • Rails
  • RoR
  • 좋은 프로그래머
  • Ruby on Rails
  • CppSQLite
  • 임백준
  • ruby
  • 게임개발포에버
  • 루비 온 레일즈
  • 디자인 패턴
  • EasyExec
  • 바로가기 프로그램
  • NDC2013
  • SQLite Spy
more
«   2025/08   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바