서버 개발 및 운영에 필요한 작업
오늘은 많은 서버 개발자 분들이 (그리고 더 많은 다른 파트 개발자 분들이) 알고 계신데 막상 개발 플랜에 누락되는 일이 비일비재한 것들에 대해 이야기 해보고자 합니다.많은 팀이 겪게되는 가상 시나리오를 그려보겠습니다. --------------------------------------------------------------------------------------------프로토타이핑이 성공적이었습니다!개발팀이 세팅 됩니다. 개발 언어, 플랫폼, 엔진 (or 프레임워크)등을 정하게 되죠. 베이스 작업 기간으로 한달 정도 잡습니다. 컨텐츠별로 1주~2주 사이를 잡습니다.그리고 각 컨텐츠가 다 완성되고 폴리싱 작업으로 한달 잡네요. 네. 좋습니다. 대략 컨텐츠가 8개 정도 되네요. 평이한 컨텐츠가 ..
BlahBlah
2016. 7. 12. 23:50
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 루비 온 레일즈
- 리버스 엔지니어링
- perfmon
- 디자인 패턴
- TDD
- RoR
- MS-SQL
- c언어
- CppSQLite
- Ruby on Rails
- 임백준
- 멀티스레드
- ftp
- TraceRoute
- 엘키
- 바로가기 프로그램
- 좋은 프로그래머
- 조엘 온 소프트웨어
- EzShortcut
- EasyExec
- 루비
- 게임데브포에버
- svn
- SQLite Spy
- SDL
- ruby
- 게임개발포에버
- NDC2013
- Rails
- 디버깅
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
글 보관함