프로그래머는 자주 개발자라는 이름으로 불리고, 구현이 가장 중요한 듯 생각되기도 한다. 하지만, 개발 과정에서나, 유지보수 과정에서나 문제는 발생하기 마련이다. 능력이 아무리 뛰어나고, 머리 좋은 사람들이라 해도 문제를 만들기 마련이며, 오죽했으면 문제가 없다는 것은 아무 일도 일어나지 않고 있다는 증거다라는 말이 있겠는가? 문제가 발생하는 것을 당연하게 여기게 되었다면 우리가 할 수 있는 것은 크게 두 가지가 있다. 첫번째. 문제가 발생할 여지를 줄이는 것이다. 문제가 발생할 여지를 줄이는 좋은 방법으로는 좋은 습관을 들이는 것인데, 개발 프로세스를 늘 개선함으로써 단점을 보완해나가는 것이다. 반복 작업이 있다면 그 횟수를 줄일 순 없을까? 한번으로 끝낼 순 없을까? 고민하고 보완해나가고, 피드백이 부..
http://www.mingw.org/ 윈도우로 포팅한 GNU 소프트웨어 도구 모음입니다. MinGW는 윈도우 API를 구현할 수 있는 헤더 파일들을 가지고 있으며 이로써 개발자들이 "자유롭게 쓸 수 있는" 컴파일러인 GCC를 사용할 수 있다. Cygwin 포팅을 사용할 경우 컴파일한 프로그램 결과물이 유닉스 계통의 기능을 가상으로 구현하는 런타임에 의존하는 반면, MinGW의 경우 이러한 기능에 의존하지 않고 윈도우 기반 프로그램들을 만들 수 있다. 시그윈과 달리, MinGW는 호환성 레이어 DLL을 요구하지 않으며, 그에 따른 런타임은 허가 라이선스 하에서 주어진다. MinGW가 POSIX API를 제공하지 않기 때문에, 시그윈으로 컴파일할 수 있는 유닉스 응용 프로그램들을 컴파일할 수 없다. 구체적..
디스 어셈블러의 일종인 W32Dasm 입니다.
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