패턴 그리고 객체지향적 코딩의 법칙 - 그들의 경험을 쉽게 이해하는 한가지 방법
이 책은 경험이 쌓이면서 알게되는 진리들 (성급한 최적화, 객체지향 설계가 필요한 이유, 중복 제거가 필요한 이유 등등) 을 쉽게 설명해주고 있습니다. 저는 현재 현업에서 일한지 2년이 넘었고, 취미와 학과 시절을 포함하면 10년이 넘었습니다. 그렇다보니...초급서로 느껴지는 이 책을 지금 읽기에 좀 부족하지 않냐는 생각으로 보기 시작했지만 읽다보니 전개가 재미있더군요. 전공이 컴퓨터 공학이었다보니 선후배나 동기들이 프로그래밍을 어떻게 하면 쉽게 배울 수 있느냐고 물어봅니다. 그런 부분에서는 이 책도 해답이 되긴 힘들다고 생각합니다. 이 책은 프로그래밍의 방법을 알려주는 책은 아니니까요. 제 생각에 이 책은 프로그래밍이란 과정은 알아가는데, 좀 더 유지보수하기 좋고, 이해하기 쉬운 코드를 목표로 삼고 있..
Book review
2008. 1. 12. 11:45
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- Ruby on Rails
- 바로가기 프로그램
- Rails
- 리버스 엔지니어링
- SQLite Spy
- svn
- 게임데브포에버
- NDC2013
- EzShortcut
- TDD
- RoR
- ruby
- 좋은 프로그래머
- ftp
- 루비 온 레일즈
- SDL
- 임백준
- CppSQLite
- perfmon
- 게임개발포에버
- 디자인 패턴
- TraceRoute
- 루비
- MS-SQL
- c언어
- EasyExec
- 조엘 온 소프트웨어
- 멀티스레드
- 엘키
- 디버깅
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함