데코레이터 패턴 (Decorator)
프로그램을 작성하다보면, 객체간에 동적으로 결합이 필요한 경우가 많습니다. 객체간에 동적으로 결합/해제를 통해서 기능을 추가/제거 하는 것을 데코레이터 패턴이라고 합니다. class LogDecorator { public: void Log(char *str, ...); }; class Game { LogDecorator *m_pLogDecorator; public: void Start() { if(m_pLogDecorator) m_pLogDecorator->Log("Game::Start() ..."); //게임시작처리 } void End() { if(m_pLogDecorator) m_pLogDecorator->Log("Game::End() ..."); //게임종료처리 } void SetLog(LogDec..
Software Engineering/Design Pattern
2008. 2. 9. 14:12
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