C++ 예외, 크래시, Hang 처리
class CObject { public: CObject(int nKey) : m_nKey(nKey) { } virtual ~CObject() { } DWORD Key() { return m_nKey; } private: int m_nKey; }; class CChild : public CObject { public: CChild(int nKey) : CObject(nKey) { memcpy(m_szData, 0, sizeof(m_szData)); } void Set(char* pData) { strncpy_s(m_szData, pData, sizeof(m_szData)); m_szData[DATA_SIZE - 1] = 0; } char* Data() { return m_szData; } private:..
C++/General
2010. 7. 15. 14:03
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 디자인 패턴
- Ruby on Rails
- RoR
- NDC2013
- 바로가기 프로그램
- SDL
- ftp
- 루비
- 리버스 엔지니어링
- EasyExec
- 좋은 프로그래머
- 멀티스레드
- c언어
- 엘키
- TDD
- TraceRoute
- CppSQLite
- EzShortcut
- 게임데브포에버
- 조엘 온 소프트웨어
- 게임개발포에버
- SQLite Spy
- 임백준
- 디버깅
- 루비 온 레일즈
- Rails
- MS-SQL
- svn
- perfmon
- ruby
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
글 보관함