본문 바로가기 메뉴 바로가기

엘키의 주절 주절

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

엘키의 주절 주절

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (360)
    • BlahBlah (40)
    • Book review (44)
    • C++ (62)
      • boost (2)
      • General (41)
      • network (0)
      • Debugging (9)
      • Rendering (5)
      • Visual Studio (5)
    • Java (0)
    • C# (2)
      • Unity (1)
      • General (1)
      • Winform (0)
    • Web (15)
      • General (1)
      • Django (3)
      • Ruby on Rails (10)
      • Node.js (1)
    • Network (23)
    • Scripts (13)
      • Python (1)
      • Ruby (9)
      • JavaScript (2)
      • Batch (1)
    • General (43)
      • Parerell (8)
      • Algorithm (0)
      • DataStructure (0)
      • AI (1)
      • Multimedia (1)
      • XML (1)
      • Profiling (2)
      • Environment (8)
      • Hardware (1)
      • Utility (18)
      • Etc (3)
    • OS (14)
      • Windows (7)
      • Linux (7)
    • Software Engineering (46)
      • Unittest (4)
      • Design Pattern (19)
      • Develop Theory (9)
      • Knowhow (14)
    • Database (19)
      • General (7)
      • PostgreSQL (2)
      • MS-SQL (8)
      • MySQL (0)
      • SQLite (2)
      • Redis (0)
    • Reverse Engineering (14)
    • Open source (25)
      • Game (9)
      • EzShortcut (11)
      • Libraries (5)
      • Light (0)
  • 방명록

Factory Pattern (1)
팩토리 패턴 (Factory)

팩토리 패턴은 서로 관련성이 있거나 책임이 같은 클래스들을 생성해 주는 클래스를 객체 생성 과정 중간에 두어 복잡도를 줄이는 방법이다. 한마디로, 객체 생성 전담자라는 의미로 생각하면 된다.class Character { //각종멤버 }; class User : public Character { //각종멤버 }; class Npc : public Character { //각종멤버 }; class Monster : public Character { //각종멤버 }; class CharacterFactory { public: static Character * CreateUser() { return new User; } static Character * CreateNpc() { return new Npc; }..

Software Engineering/Design Pattern 2008. 2. 2. 14:20
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
  • 나에 대해서~
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
  • I am Not Okay
  • Jacking
  • Flexible Gameserver
  • 아름다운 네트웍 세상 since 1996.
  • 애자일 이야기
  • 류광의 번역 이야기
  • Joel on software
  • B-612
  • 디지털 보단 아날로그
TAG
  • Rails
  • ruby
  • 엘키
  • SDL
  • 디자인 패턴
  • 좋은 프로그래머
  • 루비
  • 디버깅
  • EasyExec
  • svn
  • SQLite Spy
  • EzShortcut
  • RoR
  • CppSQLite
  • ftp
  • 바로가기 프로그램
  • MS-SQL
  • NDC2013
  • perfmon
  • 임백준
  • TDD
  • 게임데브포에버
  • 리버스 엔지니어링
  • TraceRoute
  • c언어
  • 게임개발포에버
  • 루비 온 레일즈
  • Ruby on Rails
  • 조엘 온 소프트웨어
  • 멀티스레드
more
«   2026/01   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바