클래스 구조의 이해와 설계 - 클래스 설계에 대한 명확한 기준을 제시하다
객체 지향이란 말은 이제 너무 들어 지겨울 정도다. 그렇지만 실무에서 만나는 많은 프로그래머가 모두들 객체 지향적으로 프로그램을 잘 설계하고, 잘 분석하고, 잘 짜느냐고? 그렇지 않다. 내가 만난 프로그래머들만 그럴거라고? 아마도 그렇진 않아 보인다. 꽤나 많은 프로그래머들이 어떠한 경로를 통해서건 객체 지향에 대한 이야기를 듣고 배우지만, 실천에 옮기기란 매우 어려워한다. 왜냐하면 아는 것과 행하는 것. 또한 자기 나름대로의 객체 지향이란 기준을 세우는 것. 그 어떤 것도 쉽지 않기 때문이다. 그 것을 코드로써 구현 하는 데에도, 이것이 과연 어떤 잇점이 있는가? 이렇게 했을때 단점이 무엇인가? 이런 것들에 대한 명확한 해답을 주는 책은 매우 드물다. 이 책에서 제시한 기준들, 구현 방법들이 100% ..
Book review
2010. 6. 4. 21:52
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- c언어
- 좋은 프로그래머
- TraceRoute
- SDL
- 게임개발포에버
- Rails
- SQLite Spy
- 조엘 온 소프트웨어
- 게임데브포에버
- Ruby on Rails
- NDC2013
- EasyExec
- TDD
- 루비 온 레일즈
- MS-SQL
- 바로가기 프로그램
- perfmon
- 임백준
- 루비
- 디자인 패턴
- ruby
- svn
- EzShortcut
- CppSQLite
- RoR
- 리버스 엔지니어링
- 멀티스레드
- 디버깅
- 엘키
- ftp
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함