BOOL을 쓰면 안되는 이유
첫째, 성능 문제, 지적하신 분들의 공통된 주장이 바로 bool은 BOOL에 비해 윈도우와 같은 32bit 환경에서 느리기 때문에 사용하지 않는다는 것입니다. bool이 BOOL보다 느리다죠. 맞습니다. 레지스터나 I/O 처리 등이 32bit 즉, 4bytes데이터에 최적화 되어 있기 때문에 char, unsigned char등과 같이 1byte 자료형은 4bytes size의 자료형에 비해 내부적으로 추가적인 처리가 필요합니다. 그런데 bool은 대개의 컴파일러에서 1byte로 처리를 하며 VC++에서도 int는 4bytes, bool은 1byte의 size를 가집니다. 따라서 bool은 BOOL(=int)에 비해 느립니다. 그러나 이러한 성능을 운운하는 것은 소위 말하는 '이른 최적화'라고 지적하고 ..
C++/General
2008. 1. 11. 14:29
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